Bachelor Game Design

Le game design est une discipline multiple essentielle de la création d’un jeu vidéo. Cette matière traitera des connaissances fondamentales liées à la création d’un jeu et des outils permettant d’améliorer la créativité et l’imaginaire.

Un game designer débute souvent comme level designer, qui conçoit les décors et l’environnement général du jeu.

Après plusieurs années d’expérience, un game designer peut devenir lead game designer, game director (réalisateur du jeu) ou directeur de production. Il peut avoir à superviser l’ensemble de la chaîne éditoriale, la programmation, le graphisme et le marketing.

Les game-designers restent majoritairement fidèles à leur métier. Pour cette raison, ils recherchent souvent à évoluer au sein du même métier, mais dans des entreprises ou des studios plus importants.

Trailer Voodoo Child

Découvrez le jeu réalisé par les 3ème années de la section Game Design de Studio M Montpellier. 

  • CULTURE DU JEU : Histoire du jeu - histoire du jeu vidéo - les types de jeux vidéo - analyses et théories du jeu. • GAME DESIGN : Gameplay/brique de GP – la boucle de GD - les mécaniques de jeu (jeu de société + jeu vidéo) - méthodologies de conception d’un jeu (Game pillars/Ingrédients d’un jeu) - formaliser ses idées (Game Design Document / Power Point) - les types de joueurs - Outil de conception les 3C – Etapes de production d’un jeu vidéo – Le testing et l’équilibrage – l’expérience joueur – les courbes de difficulté/ d’apprentissage/d’intérêt - focus jeux mobiles - Statistiques
  • ATELIER CREATION : Projets ponctuels par équipes + projet d’année en individuel de création d’un jeu de socié- té et de son adaptation théorique 2D en jeu vidéo.
  • NARRATIVE DESIGN : Scénarisation/Storytelling - world design - transmedia
  • ERGONOMIE : UX/UI/HUD – les théories de l’ergonomie – mock up/screen
  • LEVEL DESIGN : Etapes de conceptions (objectifs, théorisation, white boxes, mise en place, tests intégrations) – Spacing and Pacing – Rational Level Design
  • MARKETING : Economic design - le Free to play – budgétiser et financer son jeu
  • ATELIER CREATION : Projets jvd ponctuels par équipes + projet d’année en individuel de création d’un jeu vidéo.
  • Concept designer
  • Game designer
  • Level designer
  • Gameplay designer
  • System/content designer
  • Economic designer
  • Level builder
  • Character designer
  • Environment designer
  • Texture artist
  • Character artist 3D
  • Environment / Prop artist 3D
  • Rigger 3D
  • Animateur 3D
  • Surfacer / Lighter
  • Infographiste temps réel
  • Technical artist
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