À Studio M Grenoble, une référence parmi les école de jeux vidéo à Grenoble, nos étudiants en Bachelor Game Artist ont relevé un défi passionnant : explorer l’architecture brutaliste en concevant des bâtiments imposants où la lumière joue un rôle central.
Brutalisme et Game Art : un mariage esthétique fort
Le brutalisme est un style architectural apparu au milieu du XXe siècle, principalement dans les années 1950-1970. Il se caractérise par des bâtiments massifs, aux formes géométriques marquées, souvent construits en béton brut, d’où le nom de « brutalisme ».
Le brutalisme est souvent associé à Le Corbusier, mais le terme a été popularisé par les architectes Alison et Peter Smithson au Royaume-Uni. Il s’est surtout développé après la Seconde Guerre mondiale, dans une volonté de reconstruction rapide et fonctionnelle des villes, souvent pour des équipements publics : universités, HLM, bibliothèques, mairies…
Dans le game art, le brutalisme est surtout une ambiance visuelle et structurelle, souvent utilisée pour transmettre :
- un sentiment de froideur, de grandeur écrasante
- une atmosphère dystopique ou mystérieuse
- une architecture étrange, presque alien, bien que très géométrique et humaine à la base
Voici une liste de jeux vidéo que beaucoup considèrent le game art comme inspiré par le brutalisme :
- Control : le bâtiment du “Federal Bureau of Control” est une parfaite incarnation du brutalisme : monumental, énigmatique, avec des murs de béton brut, des formes géométriques, une lumière tamisée et des volumes presque surnaturels.
- NaissanceE : un jeu indé en noir et blanc, très abstrait, où l’exploration d’espaces brutaux et gigantesques est le cœur de l’expérience.
- Antichamber : bien que plus abstrait et coloré, il reprend certaines logiques brutales dans la structure des environnements.
- ECHO : dans une certaine mesure, jouent aussi avec cette idée d’architecture monumentale et inquiétante.
Un apprentissage technique et artistique poussé
- Composition architecturale : Respect des principes du brutalisme tout en adaptant les volumes aux contraintes 3D.
- Éclairage dynamique : Création d’effets de lumière naturels ou stylisés.
- Optimisation pour le temps réel : Adaptation des modèles pour une intégration fluide dans un moteur de jeu comme Unity.
Le Bachelor Game Artist : une formation pour bâtir les mondes de demain
Le Bachelor Game Artist de Studio M Grenoble est conçu pour former des artistes capables de concevoir des univers immersifs. Cette formation aborde des domaines clés tels que :
- Modélisation 3D : Création d’objets et d’environnements pour le jeu vidéo.
- Éclairage et rendu : Comprendre comment la lumière influence une scène.
- Level Design : Concevoir des espaces interactifs optimisés pour le gameplay.
- Texturing et shading : Application de textures et de matériaux pour donner vie aux modèles 3D.
Studio M Grenoble : une école de jeux vidéo à Grenoble tournée vers l’excellence
Grâce à un enseignement encadré par des professionnels du secteur, des outils à la pointe de la technologie et une pédagogie axée sur la pratique, nos étudiants acquièrent des compétences essentielles pour intégrer l’industrie du jeu vidéo.
Vous rêvez de travailler dans l’univers du Game Art ? Rejoignez Studio M Grenoble, une école de jeux vidéo à Grenoble qui prépare les talents de demain.