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Création de jeu de plateau

Les étudiants en Bachelor Jeux Vidéo de l'école Studio M à Paris ont eu l'opportunité de participer à un workshop Game Design, encadré par l'intervenant Guillaume Vincent. Durant cette session, les étudiants ont pu concevoir leur propre jeu de plateau, du design à la réalisation.

 

Le workshop s'est déroulé en plusieurs étapes. Dans un premier temps, les étudiants ont étudié deux ou trois jeux existants pour comprendre les notions de cohérence graphique et iconographique. Ils ont ainsi appris à évaluer les éléments graphiques importants, tels que le titre du jeu, les illustrations, les couleurs, la typographie et le packaging.

 

Ensuite, ils ont choisi un des jeux étudiés pour expliquer le processus de réalisation ou comment décliner une charte graphique de façon optimale.

 

Chaque groupe a travaillé sur un jeu, en créant des illustrations et des gabarits de chaque type de cartes, en préparant le plateau de jeu et en finalisant les planches de composition sur In-design pour un résultat final professionnel !

 

Pendant une heure de maturation, les étudiants ont travaillé en équipe sur leur projet, avec le suivi ponctuel de l'intervenant Guillaume Vincent en tant que directeur artistique et conseiller graphiste.

 

Lors de la dernière étape, chaque équipe a présenté son projet afin d'optimiser la réalisation en vue des maquettes finales. Les projets ont été évalués selon des critères de créativité, de qualité graphique, et de réalisation technique, incluant la pertinence des choix iconographiques des illustrations, de la typographie et des couleurs, la cohérence graphique de l'ensemble, la composition, la mise en page et le rendu final du produit.

 

Ce workshop leurs a permis de mettre en pratique leurs connaissances en matière de Game Design et de graphisme. Ils ont appris à travailler en équipe et à développer leur créativité tout en respectant des critères esthétiques et techniques. L'intervenant Guillaume Vincent a su les accompagner tout au long du processus, en leur apportant des conseils et des retours constructifs pour les aider à créer un jeu de qualité professionnelle.

 

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