Aujourd'hui nous souhaitions vous faire découvrir l'univers de notre enseignant à Studio M Paris, Yohan LACROIX. Intervenant en Game Art, il nous parle de son parcours et sa discipline le "dessin anatomique/morphologique" :
Je suis un ancien étudiant de biomédicale à Paris Descartes et diplômé par la suite d’une ESAG (Ecole Supérieur d'Arts Graphiques) à Paris. Aujourd’hui, je réunis ces deux mondes en enseignant l’anatomie humaine (aussi appelée « morphologie ») en école d’animation, de jeux vidéo, d’illustration et en ateliers d’art. Je travaille sur la synthèse des formes, les posings et le mouvement avec une approche mécanique et analytique. Le but est de découvrir tous les secrets de ces formidables machines que sont les corps humains, aussi différents soient-ils.
Ces techniques de dessin, de représentation du corps humain et la pratique de celles-ci sont essentielles à la construction de personnages en Jeu vidéo, mais également très appréciées de nos étudiants !