Les étudiants toulousains de Prépa Art et de 1ère année en Bachelor Game Art / Game Design ont expérimenté leur premier workshop.
Leur objectif était de transposer un jeu vidéo existant en une version 100% hardware : 100% mécanique, « palpable » et 100 % sans électricité. Le but étant d’extraire le principe d'un jeu vidéo existant : jeu de tir, jeu d’adresse, jeu de combat… et de trouver les moyens mécaniques de mettre en œuvre ce jeu, tout en s’appropriant les mêmes codes graphiques.
Rétrogaming, jeu d’arcade, jeu d’ordinateur… Quel est le jeu vidéo qui mérite d’être revisité et mis en œuvre dans une formule 100 % hardware ?