Concepteur sonore pour jeux vidéo (H/F) en stage

Référence : AS_SM_20
Etablissement : Nice
Domaine : Bachelor Sound Designer
Type de poste : Stage
Type de contrat : Stage
Secteur : Sound Designer
Localisation : Nice , Nice 06200 France

Studio M Nice, école spécialisée dans l'audiovisuel, le cinéma et les arts appliqués, recherche pour une entreprise partenaire un Concepteur sonore pour jeux vidéo (H/F) en stage. 

L’objectif est d’intégrer notre formation bachelor sound design en 1ère année pour la rentrée 2024/2025.

L'entreprise partenaire est spécialisée dans le développement et la production de jeux vidéo. 

Missions : 

  • Participer à la création et à l'intégration des effets sonores dans les jeux vidéo. 
  • Concevoir des ambiances sonores immersives en accord avec le gameplay et l'univers graphique des jeux. 
  • Collaborer avec l'équipe de développement pour garantir la cohérence sonore du projet. 
  • Contribuer à l'élaboration des bandes sonores et des musiques originales des jeux. 

Compétences requises : 

  • Maîtrise des logiciels de création sonore (Ableton Live, Pro Tools, Reaper, etc.). 
  • Bonne connaissance des techniques d'intégration sonore dans les moteurs de jeu (Unity, Unreal Engine, etc.). 
  • Compréhension des principes du game design et de l'expérience utilisateur dans les jeux vidéo. 
  • Capacité à travailler en équipe et à s'adapter aux contraintes techniques et artistiques. 

Qualités recherchées : 

  • Passionné(e) par l'univers des jeux vidéo et du son. 
  • Créativité et sens artistique développé. 
  • Capacité à s'immerger dans des univers graphiques variés. 
  • Réactivité et adaptabilité aux demandes des développeurs. 

Pré-requis : 

  • Baccalauréat validé. 
  • Chaque candidature sera étudiée attentivement après réception du dossier de candidat.