Vous êtes piégés et vous devez vous échapper. Oui, mais d’où et comment ?
Les étudiants en 1ère année de la section Game Art / Game Design ont pu répondre à cette question à travers leur dernier workshop.
Le but ? En tant que Game Designers, créer un escape game (jeu d’énigmes) et produire la Page Concept et le Game Design Document (cahier des charges du jeu).
Répartis en groupe de 4 étudiants, les rôles de chacun étaient les suivants :
-Chef de Projet (organise les tâches et les plannings)
-Directeur Artistique (responsable du style visuel du jeu)
-Lead Game Designers (prend les décisions finales en rapport avec le Game Design)
-Lead Props Designers (responsable de la création du matériel)
L’unique contrainte : incorporer dans la boite du jeu une statuette (humaine, humanoïde, anthropomorphique…).
Voici les créations :